全國3D大賽虛仿專項賽華中賽區工作坊在在湖北美術學院結束
3月24日,由湖北省高等教育學會藝術設計專業委員會、湖北美術學院共同承辦,上海青瞳視覺科技有限公司、武漢新天創科技有限公司協辦,湖北省動漫協會的技術指導和支持的“全國三維數字化創新設計大賽16周年精英聯賽”虛擬場景創作與虛擬仿真專項賽的華中分賽區工作坊在湖北美術學院圓滿結束。湖北美術學院黨委書記鮑清芬出席活動並致辭,3D大賽虛擬場景創作與虛擬仿真專項賽組委會秘書長、上海青瞳視覺科技有限公司產品總監胡世豪,華中師範大學美術學院院長鄭達,武漢新天創科技有限公司總經理查寶春等嘉賓出席並講話。結業儀式由湖北美術學院實驗藝術學院副院長唐驍主持。
鮑清芬表示,習近平總書記在兩會時強調,要牢牢把握高質量發展這個首要任務,因地製宜發展新質生產力。黨的二十大報告指出,必須堅持科技是第一生產力、人才是第一資源、創新是第一動力,深入實施科教興國戰略、人才強國戰略、創新發展戰略,開辟新領域新賽道,不斷塑造發展新動能新優勢。全國3D大賽虛仿專項賽能“以賽促教、以賽促學、以賽促用、以賽促新”,有利於提高大學生創新意識與創造能力,提升學生的數字化創新、多學科創新,培養高素質技術型、應用型、複合型人才。她希望各參賽師生借助本次大賽能夠有更加長足的進步,期待師生們揚帆遠航,爭創佳績。
胡世豪表示,工作坊實訓營作為大賽重要的一部分受到了組委會的高度重視,在賽前組委會進行了為期兩個月的準備、在全國七個賽區進行巡回工作坊培訓。華中分賽區作為工作坊的第一站,分賽區組委會精心準備,各參賽隊伍熱情參與,為全國巡回工作坊培訓樹立了標杆。希望各師生經過為期5天的培訓對大賽有初步的認識,並希望各師生繼續前行,為賽事做足準備,爭創好的成績。
鄭達表示,隨著國內市場的發展及科研領域的創新,虛擬現實交互技術在元宇宙數字人等領域發揮了巨大作用。傳統動畫製作、虛擬拍攝技術隨著技術的不斷發展不斷賦能元宇宙數字人經濟。VR、MR等虛擬技術逐漸成熟,基於動作追蹤技術的協同控製、虛擬仿真研究在科研及教學領域具有重要價值。多學科融合、多維度創新也是中國數字化轉型、數字化創新的重要方向。全國3D大賽作為國內A級賽事,具有極高的影響力,希望各參賽師生能夠繼續努力,加強課後訓練力度,熟練掌握各項操作技能,為參賽賦能,勇闖決賽,順利通關。
查寶春對各參賽師生的順利結業表示祝賀,並圍繞賽事規則、具體方案、畢業證分發等方麵進行了介紹。他表示,本次3D大賽華中分賽區工作坊是作為本次3D大賽賽前培訓的重要環節之一。通過本次工作坊,各參賽隊的老師及參賽學生能了解大賽比賽作品要求,掌握大賽作品製作方法,對動作捕捉,實時數字人,及XR虛擬拍攝這些新技術,新設備更深入地了解。希望各參賽師生能夠熟練掌握賽事規則、了解各方案執行過程,針對不同賽事方向有序開展賽前準備,靈活應變,對於準備過程中的疑問,及時與賽事承辦單位及院校聯係。
武漢商學院藝術學院數字媒體藝術係主任朱永瓊代表參賽教師發言,她表示,全國3D大賽的舉辦對於深化產教融合、提升教師素養具有重要意義,是一次難得的接觸到產業最新技術的機會,可以增長見識,開闊視野,了解行業技術發展趨勢,參賽師生經過5天工作坊實訓營的培訓,有利於進一步認識到科技賦能學校發展的重要性,也看到了學生的成長,激發了創新意識,培育了創新能力。接下來,將繼續帶領學生積極備戰大賽,期待與各參賽師生相會於決賽。
湖南人文科技學院數字媒體藝術專業的何子文代表參賽學生發言,她講到很開心能夠開啟工作坊之旅,在這裏開闊了我的眼界,見識到了更多先進的技術,激發了更多學習、創作思路,結交了一群友好的賽事夥伴,在工作坊中,大家深入探討了虛擬現實創作的各個環節,從場景構思、腳本設定、建模、材質貼圖、光影渲染以及人物動作采集與綁定等,每一步都充滿了挑戰與樂趣,接下來,將不斷磨練自己,賽出好的成績。
針對本次工作坊培訓,參賽師生紛紛表示,為期5天的課程培訓雖然短暫,但為應對大賽奠定了堅實的基礎,也對順利參賽、衝擊省賽充滿信心。(通訊員:周罡)
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