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創造未來,藝術科技融合——數字媒體藝術專業與你共繪絢麗時代
2023-06-06 09:00:00
大連東軟信息學院


專業簡介

大連東軟信息學院數字媒體藝術專業源於2009年設立的藝術設計(遊戲設計方向),是東軟控股產學融合重點建設專業之一,於2013年由教育部批準設置並實施招生的藝術類本科專業。數字媒體藝術專業以傳統藝術及數字內容創作、生產、傳播、運營規律及相關支撐技術應用為主要研究對象,麵向傳媒及文化產業相關領域從事影視、遊戲、網絡媒體的策劃、創作、製作、傳播、運營或管理工作。

同時本專業還聯合多家行業公司,將行業內的實踐項目植入教學環節,設計一係列由淺入深、前後連貫的包含數字繪畫實踐、數字動效實踐、移動應用實踐和數字媒體藝術綜合實訓等在內的以項目為導向的實踐實訓類課程,能夠循序漸進地鍛煉和提高學生的創新實踐能力。

曆史沿革

l 2009年 開設藝術設計(遊戲設計方向),成為東北地區最早開設遊戲設計類課程的本科專業;

l 2013年 正式設立為數字媒體藝術專業;

l 2015年 榮獲校級優秀團隊;

l 2016年 創新創業教育改革試點專業、東軟集團明星團隊;

l 2017年 東軟三校產學融合重點建設專業;

l 2020年 獲批遼寧省第三批1+X證書試點專業。

師資介紹

數字媒體藝術專業共有專任教師12人,所有教師均主持或參與過企業實際項目,具有較強的工程實踐能力,是一支教學科研水平高、工程實踐能力強、綜合素質良好、結構合理的師資隊伍。

專業特色

麵向遊戲、影視、網絡媒體等領域,將數字技術與傳統藝術有機結合,以數字遊戲、影視特效、網絡交互等創作成果為導向,全麵實施TOPCARES-CDIO教育教學改革,將課程、項目、專題、活動進行一體化設計。

本專業建有3D 打印實驗室、虛擬現實實驗室、手辦噴繪實驗室、後期合成實驗室、二維動畫實驗室等,並建有大連市虛擬現實實驗室1個,充分滿足學生的實驗、實踐需求。另外還建有多個專業實踐空間,能夠開展創新創業、實踐教學和科研任務。

數字遊戲實踐空間

數字遊戲實踐空間成立於2018年,工作室一直采用“產學研”結合的方法培育學生,工作室的教學形式使理論方法與實踐的連接更加緊密,加強了學校與企業的溝通與融合。在工作室教學過程中學生擁有了更多的靈活性和自主性,極大的增進了師生之間的學術交流。

3D打印創客實驗室

3D打印創客實驗室充分發揮學生的創新意識和能力,根據自己的設想、創意,通過專門軟件和打印機來實現產品模型,也為其他專業的學生愛好者提供課外技術訓練和科研活動平台, 開展大創項目、畢業設計等開放課題研究。

本專業學生可在動畫、遊戲、設計等領域參加全國大學生計算機設計大賽、全國大學生廣告藝術大賽、台灣時報金犢獎、全國三維數字化創新設計大賽、米蘭設計周-中國高校設計學科師生優秀作品展、未來設計師·全國高校數字藝術設計大賽、中國好創意暨全國數字藝術設計大賽以及“互聯網+”、挑戰杯、大學生創新創業訓練計劃項目等多項有影響力的賽事和活動,進一步鍛煉和提高學生的綜合實踐能力。

按照企業真實工作環境建設有數字繪畫、三維動畫、虛擬現實、3D打印、影視特效等專業實驗室,建設有行業特色明顯的省級大學生數字藝術實踐教育基地、省級數字藝術實驗教學中心、省級虛擬仿真實驗教學中心,並且可以充分利用學校大學生創業中心的資源和條件,能夠完全滿足學生開展大學生創新創業訓練計劃項目、自主學習與作品創作的需求。

把課堂教學與專業實踐空間結合起來,在遊戲、影視、網絡媒體等領域實施開放式的實踐能力綜合訓練,充分鍛煉學生在遊戲概念設計、數字遊戲製作、影視特效創作、影視後期製作、網絡交互設計、網絡視頻製作等方麵的實戰技能,使其具備快速融入企業的能力。

將合作企業的實際項目、產學合作協同育人項目、全國計算機設計大賽、全國三維數字化創新設計大賽、全國大學生廣告藝術大賽、全國高校數字藝術作品大賽等專業競賽項目納入課堂教學,動態更新和優化教學內容,充實教學素材資源,讓學生切實了解和掌握遊戲、影視、網絡媒體行業的新知識、新技術、新工具。

培養目標

本專業培養德、智、體、美全麵發展,踐行社會主義核心價值觀,具有良好的職業道德、人文素質、藝術素養和審美能力,具有社會責任感、創新精神和國際視野,適應數字時代與信息社會發展需要,係統掌握遊戲概念設計、數字遊戲製作、影視特效創作、影視後期製作、網絡交互設計、網絡視頻製作及相關工具應用的基礎知識、基本理論和方法,具備較強的數字內容創作能力,能在傳媒及文化產業相關領域從事影視、遊戲、網絡媒體的策劃、創作、製作、傳播、運營或管理的高素質、應用型高級專門人才。

素質教育明星活動

數字媒體藝術專業結合專業特色組織開展多項素質教育活動,其中動漫遊戲設計創新大賽是根據數字媒體藝術專業所對應的行業領域及專業發展定位,與本專業體係中多門課程內容相對應,通過參賽既能鍛煉學生實踐能力,又能提高學生學習興趣,同時也檢驗了課程建設成果,是推動本專業建設與發展的重要項目。

就業前景

數字媒體藝術專業在麥可思研究院發布的《2020年中國大學生就業報告》中,獲得綠牌專業,並且連續三年持綠牌發展。每年的就業率保持在平均98%以上,月收入6500元以上,專業對應度在80%以上。學生畢業後可在網絡媒體公司,傳媒業,影視廣告業,娛樂遊戲業,動畫設計公司,工業產品設計,建築設計,人居環境設計和教育等行業工作。

數字媒體藝術專業是一個充滿創新與激情的領域,在數字媒體藝術專業的曆史沿革中,我們見證了藝術與科技的完美融合,開啟了創意的新紀元。在未來的道路上,我們期待著見證數字媒體藝術專業的學子們引領創意革命,創造出更多獨具魅力的藝術作品。

數字媒體藝術專業將繼續引領創作潮流,融合藝術與科技,開拓出無限的可能性。以數字藝術之名,我們踏上了創意之路,而這段旅程才剛剛起航。讓我們緊握創造的工具,用創新與想象力繼續書寫屬於我們的藝術人生!

官方網站:art.neusoft.edu.cn

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