騰訊公司發布消息,稱將於7月4日以《王者榮耀》為試點,推出健康遊戲防沉迷係統的“三板斧”,即限製未成年人每天登陸時長、升級成長守護平台、強化實名認證體係,為未成年人的健康成長提供保障。(7月2日《人民日報》)
《王者榮耀》可謂風靡全國,注冊用戶突破2億,其中20歲以下玩家占一半以上,第一季度營業收入在60億左右。20歲以下玩家大部分處於求學階段,在遊戲中消費的全部是家長的錢,而近期未成年人盜刷父母銀行卡購買《王者榮耀》英雄和皮膚的新聞數見報端,少則百元,多則上萬。以《王者榮耀》為代表的手遊被指荼毒未成年人,既影響學業又影響生活。
此次,騰訊下大力度完善係統,既嚴防未成年人沉迷遊戲,又限製其非理性消費,多管齊下守護未成年人成長,值得點讚。但是,完善的遊戲防沉迷係統隻是外部條件,徒有防沉迷係統而沒有家長的積極配合,再好的係統也隻能是鏡花水月,比如孩子用父母的賬號和信息注冊遊戲,或是直接用父母的手機玩遊戲、消費,這些都不是遊戲防沉迷係統所能控製的。所以,防止未成年人沉迷手遊、過度消費,還需家長的全力配合。
首先,不能鬆懈大意,要關心孩子的成長。升級後的防沉迷係統包含了成長守護平台,使家長能夠掌握孩子的遊戲狀態和消費情況。這同時也要求家長時刻關心孩子的遊戲登陸情況,不能因為有了登陸時長限製就放鬆了監護。畢竟時長限製隻是防沉迷的一種手段,並不能禁止未成年人在上課時間或是午休時間玩遊戲。同時,家長應引導孩子用個人身份信息注冊遊戲賬號,不能給孩子成人賬號,那樣防沉迷係統將形同虛設。
其次,家長應以身作則,不沉迷遊戲。不少年輕父母沉迷《王者榮耀》不能自拔,對孩子產生負麵影響,有些孩子甚至是在父母的影響下結識並沉迷“王者”的。借此遊戲防沉迷係統全麵升級的契機,家長們不妨放下手機,為孩子做出榜樣,多陪孩子進行有益於身心健康的活動。父母言傳身教營造起不沉迷遊戲的好家風,潛移默化帶領孩子走出手遊的誘惑才是最好的防沉迷手段。
未成年人是祖國的未來和希望,防止未成年人沉迷手遊是全社會共同的責任。如今遊戲公司已經開始行動,家長更應配合遊戲防沉迷係統,為孩子營造一個健康的成長環境,為祖國、為社會、為家庭培育棟梁之才。
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