相比於電腦遊戲,手機遊戲更加便捷、易操作。排隊、坐地鐵、躺在沙發裏……手遊都能讓人隨時隨地進入遊戲世界,得到休息和放鬆。
近日,中國青年報社社會調查中心聯合問卷網,對2008名受訪者進行的一項調查顯示,60.8%的受訪者稱身邊的中學生最愛玩手遊,58.6%的受訪者最初玩手遊是為了消磨時間,55.4%的受訪者建議通過運動、聽音樂等其他方式排解生活壓力。
60.8%受訪者稱身邊中學生最愛玩手遊
吳玥是北京某高校大二學生,最近她迷上了一款養成類的手機遊戲。“開始隻是抱著試一試的心態,玩了一段時間後就著迷了”。
你身邊哪個年齡段的人最愛玩手遊?調查中,60.8%的受訪者稱身邊的中學生最愛玩手遊。接下來是大學生(57.1%)、職場人士(30.9%)、小學生(22.8%)和研究生(10.6%)等。
調查顯示,30.1%的受訪者平均每天花在玩手遊上的時間在半個小時以內,33.8%的受訪者在半個小時到1個小時,16.3%的受訪者在一兩個小時,每天玩兩個小時以上的受訪者占4.7%,12.4%的受訪者從來不玩。
“確實會很浪費時間。”吳玥坦言,自己一度有些沉迷遊戲,“隻要不上課,就想一直窩在寢室裏打遊戲”。一局遊戲的時間通常在半個小時左右,如果雙方“武力相當”,甚至要一兩個小時才能結束,那段時間,吳玥每天玩手遊的時間都在3個小時以上。
“最大的誘惑力在於遊戲中‘戰鬥’時的激烈感,用法師‘搶藍’(某款遊戲術語)的時候,真的會腎上腺素飆升,很激動。”吳玥說,這樣的遊戲體驗能減輕日常學習帶給自己的壓力。
河北保定某高一學生陳珂(化名)則覺得,手遊最好玩的地方在於“有朋友帶”。“如果誰玩得特別厲害,就會有很多人找他‘求帶’,有點像師傅帶徒弟的感覺”。
調查中,43.0%的受訪者認為手遊最吸引人的地方在於精良唯美的遊戲界麵。其他還有:與隊友“團體作戰”時體驗到的自我價值和“遊戲快感”(41.9%)、段位比較中產生的優越感(38.3%)、引人入勝的遊戲劇情(34.1%)、擊殺對麵玩家時產生的滿足感(30.8%)和遇到同好者帶來的歸屬感(19.7%)等。
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