beplay2网页登录
beplay2网页登录
寧夏中考改革方案解讀
東莞中考改革方案解讀
陽泉中考改革方案解讀
盤錦中考改革方案解讀
長期接觸電子產品的寶寶會缺乏主動思考能力
2013-08-16
關注掌上高考

  在一次2-3歲幼兒早教活動中,教師發現10餘名幼兒注意力不集中,不喜歡聽老師講故事,對玩玩具也不感興趣,在分別與家長進行溝通後,很驚訝地發現這些孩子都喜歡玩電子產品。隨後,在對174名2-3歲嬰幼兒進行的“電子產品與幼兒生活的調查”中,發現64%的嬰幼兒玩電子遊戲,其中18%的孩子經常玩甚至每天玩,13%的孩子每天玩1小時以上,5%的孩子每天玩2小時以上;71%的家長選擇“安排孩子看動畫片,家長趁機做家務或看報紙或休息放鬆”。

  實際上,無論是動畫片還是電子遊戲,都是無數個連續畫麵快速播放的過程,大腦還沒來得及反應時,就會呈現下一個畫麵,所以人總是處於被動接收狀態。而這些快速輸入的畫麵色彩鮮豔、不斷變換,對於好奇心很強的孩子來說,具有無比的吸引力。如果孩子長時間沉浸其中,經常受其被動掌控,其大腦主動思考的意識就會缺乏,自發的思維積極性就會受到抑製。

  孩子看電子產品時被動的“專注”,與觀察大樹底下的螞蟻、拿著丟棄的儲物紙盒反複地倒裝雜物、操作擺弄積木、閱讀兒童圖畫書等時的“專注”大不相同。在後者的“專注”情境中,幼兒處於主動思考的狀態,主動駕馭玩具、圖書等。即使圖畫書的畫麵是靜止的,但仍然需要幼兒自己動手翻閱,並依據自己的興趣來決定閱讀的速度和方式。

  雖然手機、電腦、電視等可以讓孩子不哭鬧,但這些電子產品隻是看似熱鬧的冷漠機器而已,這些缺乏情感的“高級保姆”隻能將固定的內容傳播給孩子,而不能與孩子即時互動。孩子是有著高興、生氣、著急等不同情緒反應的人,需要成人的靈敏回應和親情陪伴。經常性地讓電子產品陪伴孩子,會給孩子的語言、情感以及社會化發展帶來不利影響。

  有不少家長定期為孩子從網絡上下載遊戲,認為電子遊戲也可以有效促進孩子的發展。實際上,玩具給孩子帶來的樂趣,其蘊含的發展價值是電子遊戲所永遠替代不了的。與玩具相伴的遊戲能夠激發孩子探究的興趣、動手操作的欲望。隻有在真實的動手活動中,孩子才能真正體驗到“我能行”,並逐步形成積極的自我認知。積極的自我認知,可以促使孩子積極探索生活中的新奇事物,勇於麵對困難、挫折、錯誤,樂於承擔具有挑戰性的任務。而這些良好學習品質的形成,是孩子成長過程中最寶貴的人生財富。

  因此,我們應科學理性地麵對電子產品,不能讓電子產品蠶食了孩子美好的童年

免責聲明:

① 凡本站注明“稿件來源:beplay2网页登录”的所有文字、圖片和音視頻稿件,版權均屬本網所有,任何媒體、網站或個人未經本網協議授權不得轉載、鏈接、轉貼或以其他方式複製發表。已經本站協議授權的媒體、網站,在下載使用時必須注明“稿件來源:beplay2网页登录”,違者本站將依法追究責任。

② 本站注明稿件來源為其他媒體的文/圖等稿件均為轉載稿,本站轉載出於非商業性的教育和科研之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其內容的真實性。如轉載稿涉及版權等問題,請作者在兩周內速來電或來函聯係。

相關新聞