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玩遊戲不誤學業還能拿獎,浙江機電職院這個學生有個“電競夢”
2016-01-23 20:58:00
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林孔運獲得了中國電子競技大會(CIG)DOTA2項目決賽冠軍

beplay2網頁登錄浙江站訊 (通訊員 周昕 記者 陳顯婷)在剛剛結束的中國電子競技大會(簡稱CIG)DOTA2項目決賽中,來自浙江的AG戰隊以絕對性優勢力壓各路對手,成功捧起了CIG2015全國總決賽的冠軍獎杯,獲得20萬元的比賽獎金。

  對於AG戰隊主力成員、浙江機電職業技術學院計算機工程學院物聯網應用技術專業的林孔運來說,這並不是他的第一個全國冠軍了。早在2014年底,他就和隊友獲得了首屆AMD聯想DOTA2全國校園電子競技大賽冠軍。一個個冠軍並沒讓這個20出頭的小夥自我膨脹,而是讓他更加堅定了自己的“電競夢”。載譽歸來後,林孔運向記者講述了他的“電競之旅”。

  初中時,林孔運正式擁有了一台屬於自己的台式電腦,也是從那時起,他第一次接觸電腦遊戲。與生俱來的對新事物的好奇讓林孔運一發不可收拾,他迷上了電腦遊戲,更喜歡在電子遊戲虛擬的瀚海中遨遊。

  “曾經的我隻是單純地喜歡電腦遊戲,卻不知電腦遊戲的前方還有更大的舞台。”2014年,林孔運真正接觸了電子競技。“那時我參加了第一個電子競技比賽,雖然當時並沒有獲得什麼成績,但我非常喜歡電子競技給我帶來的感覺。它讓我覺得充實,讓我覺得自己並不是簡簡單單的在玩遊戲,而是在對思維運用、反應速度、團隊合作精神、心理素質等的綜合運用。”林孔運如是說。

  在夢想的激勵下,林孔運陸續地參加了各類大大小小的比賽,先後獲得首屆AMD聯想DOTA2全國校園電子競技大賽冠軍、ISS中國網吧超級賽冠軍、浙江省首屆電子競技大賽DOTA2項目季軍以及CIG2015全國總決賽冠軍。此外,他還作為嘉賓受邀出席了2015聯想杯DOTA2全國高校聯賽開幕式。在校園裏,林孔運儼然成了一位“校園明星”。

  現如今,許多高校學生沉迷於網絡遊戲,長期曠課、成績下滑、考試頻頻亮紅燈的現象屢見不鮮,而這種現象在高職院校中更為普遍。這也讓電子遊戲飽受爭議和詬病。但林孔運認為,電子競技並不是所有人想的那樣不務正業,也不應該成為同學們成績下滑、考試亮紅燈的理由。林孔運酷愛電子競技,但從未因為打遊戲而掛過科。相反,他還以優異的成績獲得過學校二、三等獎學金。

  “電子競技能帶給我們許多正能量,他像競技體育一樣,磨練我們的意誌,鍛煉我們的思維,帶給我們成就感。”因此,林孔運積極向學校了電子競技社團並出任首任社長,舉辦一係列活動為校內電子競技愛好者提供相互交流、切磋技藝的平台。2015年5月,林孔運發起並成功舉辦首屆濱江高校校園電子競技大賽,共有40多支隊伍200餘人參加了比賽。他想用自己的親身經曆教會同學們如何正確對待電子競技,改變大家對電子競技的態度,在校園內傳播電競文化。

  帶著“電競夢”,林孔運參加了浙江省第七屆職業生涯規劃大賽,獲得了職業規劃組一等獎。“我的夢想是成為一名職業電子競技選手,雖然這條路非常坎坷,但我仍願意為之付出全部的汗水與努力。”林孔運說。

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